Computação Gráfica (209513) - Half S1 - ano 201718
Unit Objectives

Saber quais os conceitos fundamentais da representação virtual de imagens a três dimensões. Conhecer as várias etapas da criação de imagens. Entender a influência de uma arquitetura no desempenho gráfico. Conceber e Implementar uma aplicação gráfica 2D/3D, utilizando a API gráfica OpenGL.

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